Shepher Admin
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| Assunto: [RGSS/2]Botão correr configurável Seg maio 31, 2010 7:02 pm | |
| Botão Correr Configurável por Shepher Introdução Este é um Script que permite ao usuário editar as configurações do Botão Correr. CaracterísticasPermite ao utilizador que configure o botão correr.. ScreenshotsNão possui Screenshots. Como usarCole este script nos Scripts Adicionais do Editor de Scripts e edite as suas configurações da velocidade. DemoNão possui Demo. Script - Código:
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########################################### # SCRIPT Criada POR: # # Shepher # # Para usar a script precione CTRL # # Se quiser trocar de velo vá na linha 25 # # Terá $game_player.move_speed = 5 # # Troque o número 5 pelo velo que quiser # # Se quiser trocar de botão vá na linha 24# # E troque o CTRL por # # A,B,C,X,Y,Z,L,R,SHIFT,CTRL,ALT # # Você também no meio do jogo pode mudar # # A velocidade usando um chamar script : # # $Velo_Parado = 5 ou # # $Velo_Correndo = 6 # # # # BY Shepher # ###########################################
module Shepher $Velo_Correndo = 4 $Velo_Parado = 3 end
class Game_Character attr_accessor :move_speed end class Scene_Map alias new_update update def update new_update if Input.press?(Input::R) # Modifique o botão aqui $game_player.move_speed = $Velo_Correndo # Modifique a velocidade correndo aqui else $game_player.move_speed = $Velo_Parado # Modifique a velocidade parado aqui end end end Perguntas Frequentes - Citação :
- Pergunta: Este script funciona funciona no RPG Maker VX/XP?
Resposta: Sim Créditos e Agradecimentos[li]Feito por Shepher[/li]
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